Serwis zawieszony do odwolania. Jesli chcesz pomoc - daj znac na scooly@jaggedalliance.pl
Forum dyskusyjne poświęcone serii

JAGGED ALLIANCE


Znalezionych wyników: 142
Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: HAM 4.0 (NCTH/UDB/MMM/BR's additions) już jest.
Randok

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 2299

PostForum: Inne modyfikacje   Wysłany: 2011-01-16, 09:23   Temat: HAM 4.0 (NCTH/UDB/MMM/BR's additions) już jest.
Wiadomość dla interesujących się JA2 ( i tym co jest do niego tworzone ). Już jest NCTH/UDB. Można próbować.
1.13 Beta - Current version: SCI_113Beta_r4057_20110116.7z (Updated 16 Januari 2011)
first is the new Vanilla 1.13 Beta MP SCI
this SCI is built upon the newest beta code so it includes STOMP 1.2, NASv0.7, NSGI and HAM 4.0 (NCTH/UDB/MMM/BR's additions)

NCTH is disabled by default, to test it you can enable "USE_NCTH" in the ini file.
http://www.mediafire.com/?k8k5h891u6g1rwt

PS Wszelkie informacje na BP.
Chyba nie muszę dodawać, że na JAC najprawdopodobniej nie będzie żadnych informacji ani dyskusji na ten temat ( jak i na dziesiątki innych poprzednich nowości ).
  Temat: Last Stand
Randok

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 6340

PostForum: Polskie produkcje   Wysłany: 2010-12-28, 12:20   Temat: Last Stand
Jak ten czas leci. To już 3.5 ( słownie trzy i pół ) roku jak nie jest zrobiony LS.
Lider grupy nie ma nic do powiedzenia. Nie ma zamiaru posprzątać po tych super zapowiedziach super moda LS. Nie dziwmy się, w końcu to wina całego świata, że nie ma LS.
Może ktoś ( zarejstrowany na JAC ) zapyta lidera grupy o LS.
:haha:
PS Za pół roku też pewnie tu będe pisał bo chyba dalej będzie udawał, że to nie jego sprawa.
  Temat: Last Stand
Randok

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 6340

PostForum: Polskie produkcje   Wysłany: 2010-08-05, 11:38   Temat: Last Stand
Po pół roku milczenia ( oczywiście w temacie LS, bo w innych to jest rozgadany ) wspaniały lider IS, wspaniałej grupy IS był łaskaw odpowiedzieć ( aż 4 zdania ) dwóm jeszcze nudzących o jakieś informacje o LS. Teraz już przynajmniej wiadomo, że:
- sektory nie chcą się same robić, bo nie rosną na wierzbie
- i co ważniejsze są pierwsi winni tej sytuacji ( potem pewnie będą następni- ja, LA i cały pozostały świat )

Zapomniał też pochwalić się tym, że ze strony IS po cichutku, bez rozgłosu zniknęła zapowiedź LS w dziale Premiery.

Jednym słowem: brawo.

PS. Wygląda na to, że będzie ciąg dalszy z "super produkcją" LS ( widocznie 3 lata to jeszcze za mało). Będzie się z czego pośmiać ( tak jak do tej pory czytając o tych cudach co to miały być w LS - na JAC, BP, IS i w wywiadzikach :blah: - i konfrontując to z tym co zostało zrobione ).
:haha:
  Temat: Last Stand
Randok

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 6340

PostForum: Polskie produkcje   Wysłany: 2010-07-24, 11:25   Temat: Last Stand
Taaaaaak...ponad 3 latka minęły od nadętych zapowiedzi ( lidera grupy IS ), stworzenia LS ( na JAC, BP, IS i w udzielanych wywiadzikach ). I co zostało zrobione przez ten czas? No właśnie, może lider pochwali się dokonaniami ciężkiej ponad trzyletniej harówki nad LS.
Chyba jednak się nie pochwali, ponieważ od bardzo długiego czasu udaje "ślepego i głuchego". Nie ma nic do powiedzenia ani na JAC, ani na BP, ani na IS.

PS Są np. tacy ludzie, którzy potrafią powiedzieć, że zawieszają prace bo się wypalili i mówią przepraszam. I są ci drudzy...
  Temat: Opis przejścia JA 2,5: UB
Randok

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 3514

PostForum: Jagged Alliance 2.5: Unfinished Business   Wysłany: 2009-07-23, 20:10   Temat: Opis przejścia JA 2,5: UB
http://gry.wp.pl/gry/jagg...nik,2966,1.html
  Temat: Zgłaszanie błędów w grze
Randok

Odpowiedzi: 99
Wyświetleń: 20819

PostForum: Jagged Alliance 2: Wildfire   Wysłany: 2009-06-23, 10:33   Temat: Zgłaszanie błędów w grze
Cytat:
Od zawsze grałem w tradycyjnej jaggedowej rozdzielczości i ta mi jakoś nie leży.

A więc to już najwyższy czas na wyższą rozdzielczość bo jest o wiele lepsza ( szkoda czasu na kombinowanie jak mieć gorzej ). To tylko kwestia przyzwyczajenia. Jak dłużej pograsz to już nie będziesz chciał grać w niższej rozdzielczości.
  Temat: Lojalność w Balime
Randok

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 4156

PostForum: Jagged Alliance 2   Wysłany: 2009-06-22, 10:37   Temat: Lojalność w Balime
Tu zaglądnij http://jaggedalliance.pl/arch/faq.htm
  Temat: DDB-mod/Cosplay
Randok

Odpowiedzi: 62
Wyświetleń: 18493

PostForum: Inne modyfikacje   Wysłany: 2009-06-04, 08:46   Temat: DDB-mod/Cosplay
To też służy do określenia szansy trafienia tyle, że podczas strzelania serią. Dokładniejsze info masz tu http://www.bookgallery.co...icPosts/HAM.asp w części pt New Targetting Cursors for Burst and Autofire
  Temat: DDB-mod/Cosplay
Randok

Odpowiedzi: 62
Wyświetleń: 18493

PostForum: Inne modyfikacje   Wysłany: 2009-06-04, 05:47   Temat: DDB-mod/Cosplay
Nie wywalać. "Wymieszać" :wink:
  Temat: DDB-mod/Cosplay
Randok

Odpowiedzi: 62
Wyświetleń: 18493

PostForum: Inne modyfikacje   Wysłany: 2009-06-03, 20:51   Temat: DDB-mod/Cosplay
Cytat:
Z instalowaniem 1.13 to mam niezla wprawe. V1132? Czy to nie jest jakis przestarzaly build ? Ja uzywam najnowszego 2736.

Wszystko w porządku. 1132 to wersja SVN.
Z uaktualnianiem całości ( tzn JA2 1.13 z DBB ) SVNem może być różnie. Tak mi się wydaje. Możesz próbować. Najlepiej skopiuj sobie całość, popróbuj z uaktualnieniem a potem zdecyduj, na której wersji będziesz dalej grał.
  Temat: DDB-mod/Cosplay
Randok

Odpowiedzi: 62
Wyświetleń: 18493

PostForum: Inne modyfikacje   Wysłany: 2009-06-03, 19:42   Temat: DDB-mod/Cosplay
JA2 + 1.13v1132 to chyba potrafisz.
A następnie po kolei z ( 909full, 909B, 909C ) zawartości poszczególnych folderów kopiujesz do ich odpowiedników w Data-1.13 ( tzn zawartość BigItems z DBB do BigItems w Data-1.13, TableData z DBB do TableData w Data-1.13 itd ).
Tylko zawartość Sounds DBB kopiujemy do Sounds w Data.
To wszystko. Trochę roboty ale jaki potem efekt.
  Temat: DDB-mod/Cosplay
Randok

Odpowiedzi: 62
Wyświetleń: 18493

PostForum: Inne modyfikacje   Wysłany: 2009-06-01, 13:18   Temat: DDB-mod/Cosplay
Ja proponuje JA2 + 1.13( najnowsza wersja )1129 + 909full + 909B + 909C. Powinno być dobrze. Ewentualnie gdyby były jakieś problemy można dodać 907full przed 909full.
  Temat: Tworzenie IMPa- nowy sposób
Randok

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 3562

PostForum: Inne modyfikacje   Wysłany: 2009-05-28, 12:45   Temat: Tworzenie IMPa- nowy sposób
Wzbogacony sposób tworzenia IMPa. Więcej okien do zaznaczenia. Oby to szybko znalazło się w podstawowym 1.13 jako opcja. http://www.ja-galaxy-foru...&page=0&fpart=1
  Temat: Wildfire - aktualne mody, patche ?
Randok

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 3436

PostForum: Jagged Alliance 2: Wildfire   Wysłany: 2009-05-24, 08:54   Temat: Wildfire - aktualne mody, patche ?
Wprawdzie nie do Wildfire'a ale warto tu zerknąć http://www.ja-galaxy-foru...ge=1#Post211927
  Temat: TIMS i LBR
Randok

Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 2707

PostForum: v1.13   Wysłany: 2009-05-23, 08:57   Temat: TIMS i LBR
NIV to wspaniała rzecz. Daje całą masę możliwości i kombinowania z wyposażeniem najemnika. Już samo sprawdzanie co do nowego plecaczka,kamizelki czy kieszeni można włożyć już jest fajną zabawą. Potem dobieranie odpowiednich rzeczy według potrzeb i naszego upodobania. DBB ma tych przedmiotów całą masę ( i bardzo dobrze- dla każdego coś miłego ). Ma też trochę innych mod Alpha Item Mod for WF6.06. Teraz wreszcie wkładamy rzeczy do plecaków, kamizelek, kieszeni a nie jak przedtem do prostokącików- małego lub większego. Dodatkowo pojawiły się takie działania jak wyciąganie przedmiotu z Backpacka ( podczas walki trzeba zużyć na to AP co również urozmaica przebieg walki ), przymus zrzucenia plecaka podczas wskoku na dach. Natomiast co do pretensji, że bardzo dużo teraz można załadować najemnikowi- powiem jedno. Owszem można lecz niech każdy sprawdzi jakie są tego poważne konsekwencje podczas wędrówki oraz co ważniejsze podczas walki.
Podsumowując NIV to świetne wzbogacenie gry ( wizualne i taktyczne ). Każdy kto jest fanem JA 2 napewno doceni tę modifikację.
  Temat: Grając w Night OPS...
Randok

Odpowiedzi: 27
Wyświetleń: 6422

PostForum: Night OPS   Wysłany: 2009-04-13, 21:51   Temat: Grając w Night OPS...
Żadnego pliku z zewnątrz ( oprócz programu, który rozpakuje pliki sti ). A potem zmienić nazwę pliku funeralad_12.sti na funeralad_9.sti.
  Temat: Grając w Night OPS...
Randok

Odpowiedzi: 27
Wyświetleń: 6422

PostForum: Night OPS   Wysłany: 2009-04-13, 18:40   Temat: Grając w Night OPS...
Cytuje pomoc ( sprawdzone, działa- też kiedyś miałem taki problem ):
Cytat:
Znalazłem sposób aby chodziły strony na wersji PL
Trzeba rozpakować Laptop.slf i skopiować pliki do folderu Laptop ,następnie
zmenić nazwe pliku funeralad_12.sti na funeralad_9.sti
  Temat: Resurection
Randok

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 2473

PostForum: Night OPS   Wysłany: 2009-04-01, 13:53   Temat: Resurection
Ja grałem od razu jak się tylko pojawił NO. Teraz jeszcze raz zainstalowałem tę najnowszą wersję. Jest super. Dla mnie to przede wszystkim te ruchome pojazdy ( już od dawna sugerowałem żeby się tym zająć- czołgi z 3osobową załogą, łodzie, pociąg itp- wystarczyłby taki prosty sposób poruszania się jak w NO ) ). W NO pokazane jest, że można to zrobić. Strzelanie w kucki, turlanie ( świetna animacja ). To wszystko powinno też być w 1.13. Żeby tak jeszcze zrobili dodatkowe dwa poziomy ( o czym też już od dawna mówię w kontekście propozycji realizacji mojego moda ).
PS
Cytat:
poza tym jest redaktor

Gdzie to jest?
  Temat: Nowe wydania + lista zmian i usprawnień
Randok

Odpowiedzi: 56
Wyświetleń: 6568

PostForum: Legion 2   Wysłany: 2009-02-15, 11:36   Temat: Nowe wydania + lista zmian i usprawnień
Cytat:
Sterowanie samoobroną niczym się nie różni od sterowania najemnikiem. Wszystkie czynności są takie same.

Hmmm. Przy tak szczegółowym sterowaniu pojawia się niestety jeden problem, że mamy dodatkowo np. 20 "najemników". Przy takiej sile po stronie gracza enemiak nie ma żadnych szans ( spada grywalność ).
Według mnie samoobronie można by określić pozycje ( ewentualnie w czasie walki wydawać polecenia: do mnie, utrzymać pozycję itp ) oraz ewentualnie dać broń według uznania gracza, natomiast sama walka przebiegałaby bez bezpośredniego wpływu gracza.
  Temat: Nowe wydania + lista zmian i usprawnień
Randok

Odpowiedzi: 56
Wyświetleń: 6568

PostForum: Legion 2   Wysłany: 2009-02-13, 20:27   Temat: Nowe wydania + lista zmian i usprawnień
Z samoobroną też bardzo ciekawe. Z tego co widzę to można sterować każdym pojedynczo jak najemnikiem. To znaczy: poruszanie, wybieranie celu, strzelanie, wybór broni. Jakie są różnice ( jeżeli są ) w sterowaniu pomiędzy najemnikiem a samoobroną?
 
Strona 1 z 8
Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
opowiadania, forum anime
Przybornik użytkownika:
Pozostałe działy serwisu: