Serwis zawieszony do odwolania. Jesli chcesz pomoc - daj znac na scooly@jaggedalliance.pl
Forum dyskusyjne poświęcone serii

JAGGED ALLIANCE


Znalezionych wyników: 41
Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: Pręt i sprężyna
scooly

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 4210

PostForum: Jagged Alliance 2   Wysłany: 2008-12-22, 14:44   Temat: Pręt i sprężyna
http://jaggedalliance.pl/...iotow-vt181.htm
  Temat: Problem: Robaków nie ma w kopalni O.o
scooly

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 3088

PostForum: Jagged Alliance 2   Wysłany: 2008-10-28, 08:52   Temat: Problem: Robaków nie ma w kopalni O.o
Spróbuj tutaj:
http://jaggedalliance.pl/...balami-vt88.htm
http://jaggedalliance.pl/...obale-vt612.htm
  Temat: Jak pobrać wcześniejszą rewizje v1.13?
scooly

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 2554

PostForum: v1.13   Wysłany: 2008-05-22, 10:34   Temat: Jak pobrać wcześniejszą rewizje v1.13?
Ok, krótki poradnik jak pobrać wcześniejszą rewizję:

Postępujemy tak samo jak to opisano w temacie o SVNie. Jedyna różnica będzie polegała na tym, że w kroku 4 (okienko gdzie wpisujemy adres repozytorium) zmieniamy opcje z HEADE na REVISION i podajemy tam konkretny numer.

  Temat: JA2 czy JA2,5? 2 czy 2,5? Jak to w końcu jest?
scooly

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 3085

PostForum: Jagged Alliance 2.5: Unfinished Business   Wysłany: 2008-01-07, 21:11   Temat: JA2 czy JA2,5? 2 czy 2,5? Jak to w końcu jest?
Dobre pytanie :-).

Z tego co się orientuję to dodatek do Jagged Alliance 2, czyli Unfinished Business, na całym świecie nazywany jest, uwaga - Jagged Alliance 2: Unfinished Business. Powiedziałem na całym świecie? - ups, sorki - jest jeszcze taki mały kraj gdzieś w Europie.

Tak, w Polsce gra ta nazywa się Jagged Alliance 2,5: Unfinished Business.
Nic nie poradzisz :-).
  Temat: Kosztowny problem z Ja2
scooly

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 2539

PostForum: Jagged Alliance 2   Wysłany: 2007-12-09, 12:34   Temat: Kosztowny problem z Ja2
Najwidoczniej jest to wina Twojego sprzętu lub oprogramowania. Jeśli będziesz zdesperowany możesz spróbować przeinstalować Winiacza.
  Temat: PATCH 5.0 version
scooly

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 4210

PostForum: Jagged Alliance 2: Wildfire   Wysłany: 2007-11-15, 19:49   Temat: PATCH 5.0 version
Nie? Nie.

Wszystkie rasowe patche do WF:
http://download.jaggedalliance.pl/files.php?cat=42
  Temat: Kasa
scooly

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 6985

PostForum: Jagged Alliance 2: Wildfire   Wysłany: 2007-07-21, 16:43   Temat: Kasa
Przeczytaj koniecznie:
http://wiki.jaggedalliance.pl/Kopalnie_w_Arulco
http://jaggedalliance.pl/...orsa-vt1380.htm
http://jaggedalliance.pl/...eres-vt1571.htm
  Temat: Tłumaczenie strony ja2v113schtuff.com oraz Patch'a v1.13
scooly

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 3592

PostForum: Polska wersja v1.13   Wysłany: 2007-06-23, 09:40   Temat: Tłumaczenie strony ja2v113schtuff.com oraz Patch'a v1.13
Miałem odpisać na maila ale ok, może być i tutaj :-)

Cytat:
Złożyłem przed chwilą propozycję Scoolly'emu taką jak w temacie. Teraz, jeżeli zostanie ona przyjęta, chciałbym zebrać zespół, który by mi pomógł tłumaczyć stronę...
Oczywiście nie mam nic przeciwko. IMO, Translation Team, który zajmuje się takimi rzeczami będzie wysoce przydatny.


Cytat:
...żeby założyć tam SVN lub CVS.

Nie bardzo rozumiem. Po co na polskiej stronie o v1.13 stawiać SVN / CVS?


Cytat:
W zespole potrzebowalibyśmy kogoś z FTP lub HTTP...

Cytat:
Także przydałby się człowiek, który by modyfikował HTTP/WWW, jeżeli zajdzie taka potrzeba.

Z chęcią się tym zajmę. Serwer WWW także już mamy :-).
  Temat: Map Editor
scooly

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 3850

PostForum: v1.13   Wysłany: 2007-06-09, 13:55   Temat: Map Editor
Sure.
http://jaggedalliance.pl/...v113-vt1454.htm

Cytat:
Zmieniamy właściwości skrótu do pliku map_editor.exe lub tworzymy nowy. Ważne jest żeby skrót zawierał poprawną ścieżkę i miał dopisany na końcu parametr "-EDITORAUTO".
  Temat: Mały problem z IE
scooly

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 2746

PostForum: Modyfikowanie Jagged Alliance 2   Wysłany: 2007-06-04, 17:31   Temat: Mały problem z IE
Cytat:
No zły dział sorka hmm mam ten plik binarydata.slf ale w jaki sposob mam z niego wyjąć te dwa pliki ??



Na przykład w taki sposób :)

Tutaj natomiast masz poradnik używania programu JA2IE.
  Temat: Czcionka z Jagged Alliance 2?
scooly

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 3181

PostForum: Modyfikowanie Jagged Alliance 2   Wysłany: 2007-06-04, 17:08   Temat: Czcionka z Jagged Alliance 2?
Cytat:
PS. Chodzi mi o tą co się wyświetla w lewym dolnym okienku z wiadomościami.


O ile dobrze pamiętam to jest to Silkscreen :)
  Temat: Najnowsza wersja v1.13?
scooly

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 2683

PostForum: v1.13   Wysłany: 2007-05-30, 12:26   Temat: Najnowsza wersja v1.13?
Ja wprawdzie korzystam w wersji dostępnej przez system SVN ale niestety nie gram na tyle, żeby móc osądzić czy wszystkie wywalenia do Windowsa zostały naprawione.

Mi przynajmniej już się to nie zdarza.
  Temat: Najnowsza wersja v1.13?
scooly

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 2683

PostForum: v1.13   Wysłany: 2007-05-30, 12:17   Temat: Najnowsza wersja v1.13?
Dokładnie.

Jak być na bieżąco z v1.13?
  Temat: Co zrobic z Ira?
scooly

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 4693

PostForum: Jagged Alliance 2: Wildfire   Wysłany: 2007-05-26, 19:36   Temat: Co zrobic z Ira?
@albert115,

Same pozytywne :). Zwiększy Ci się lojalność w miastach, głównie w Cambrii. Będziesz mógł także handlować z Keithem większym asortymentem.

Mieszkańcy będą Ci wdzięczni za wyplewienie chwastów. :peace:
  Temat: Jak tu się kase ???
scooly

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 2599

PostForum: Jagged Alliance 2: Wildfire   Wysłany: 2007-05-22, 23:27   Temat: Jak tu się kase ???
W takim razie może ten temat będzie pomocny: Kopalnie: Górnicy nie chcą dla mnie pracować!
  Temat: Większa rozdzielczość?
scooly

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 4783

PostForum: Jagged Alliance 2.5: Unfinished Business   Wysłany: 2007-05-05, 12:52   Temat: Większa rozdzielczość?
mixmachine napisał/a:
znalazłem tylko, że edytując plik ja2.ini można zmienić rozdzielczość, ale to w zwykłej dwójce.

Konkretnie to w wersji v1.13 - w oryginalnej dwójce nie ma takiej możliwości (tylko 640x480).

Tak jak wspomniałeś, w Unfinished Business jest wprawdzie plik ja2.ini ale nie ma żadnego powiązania z v1.13, co za tym idzie - nie można zmienić tam rozdzielczości.

Jedyną rzeczą, którą możesz spróbować to wgranie specjalnego patcha. Wiem, że działa na zwykłym JA2 - na UB nigdy nie testowałem więc pamiętaj o kopii bezpieczeństwa.
  Temat: PROBLEM
scooly

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 2281

PostForum: Jagged Alliance 2   Wysłany: 2007-05-04, 12:05   Temat: PROBLEM
Tutaj jest.
  Temat: Pytanie o dochód kopalń
scooly

Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 7228

PostForum: Jagged Alliance 2   Wysłany: 2007-04-27, 19:27   Temat: Pytanie o dochód kopalń
Łojej... aż mnie głowa od tego rozbolała, ale ok, jedziemy...

Na warsztacik bierzemy plik Strategic Mines.cpp wprost w kodu źródłowego v1.13. A oto co m.in. możemy się z niego dowiedzieć.

Łączny dochód ze wszystkich kopalni w grze jest różny w zależności od wybranego poziomu gry (dla medium wskaźnik przyrostu wynosi 25, dla hard 20 a dla insane 15, niestety nie doszukałem się ile jest dla easy :)). Jednakże to ile dana kopalnia (np. w Drassen) będzie miała przychodu to już zależy od naprawdę baaardzo wielu czynników.


Istnieje jeszcze coś takiego jak "minimalna przychód", który wygląda następująco:
SAN MONA: 0
DRASSEN: 1000
ALMA: 1500
CAMBRIA: 1500
CHITZENA: 500
GRUMM: 2000




Ciekawostki:

Klasyfikacja kopalni ze względu na wydobywany surowiec:
SAN MONA, GRUMM: kopalnie złota
POZOSTAŁE: kopalnie srebra

Szkoda więc, że ta w SAN MONIE jest zamknięta ( :placze: ) .


Jak wygląda dzień pracy w kopalni?
Godziny pracy kopalni to 6:00 - 18:00. Cztery zmiany po 3 godziny. Po każdej zakończonej zmianie (9:00, 12:00, 15:00, 18:00) pieniądze wpływają na konto gracza.


Zamykamy kopalnie?
Nigdy nie będzie to kopalnia w Almie (z powodu questa, który chyba nigdy się nie pojawił) lub w San Monie (z oczywistych względów).

Po ogłoszeniu przez szefa górników, że dana zasoby danej kopalni się kończą, będzie można jeszcze przez 10 dni wydobywać z niej zmniejszające się zasoby (dla Drassen jest to 20 dni).


Dlaczego warto przejmować kopalnie?
Jak się okazuje, dochód z kopalni kontrolowanych przez Deidrannę faktycznie trafia do jej kieszeni! Najwyraźniej ogólnie pojęty "wróg" także ma swoje zasoby pieniężne za które trenuje kolejne oddziały i odpowiednio je wyposaża.


Na czym polega lojalność?
Bynajmniej nie na tym, że im wyższa tym górnicy szybciej lub efektowniej pracują. Fred, lub ktokolwiek inny z szefów kopalni, wcale nie kłamał mówiąc, że poszuka ludzi do pracy. Im wyższa lojalność tym więcej chętnych osób do pracy, proste prawda? :)


To takie moje wnioski po takim pobieżnym przejrzeniu pliku. Złożoność tej gry cały czas mnie zadziwia. :)
  Temat: Sierżant i karabin.
scooly

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 3151

PostForum: Jagged Alliance 2   Wysłany: 2007-04-14, 11:18   Temat: Sierżant i karabin.
Boris, FAQ napisał/a:
Jak zdobyć karabin rakietowy w Almie?

Trzeba jakoś przejść przez płot z północno-zachodniej strony (nożyce do drutu), wejść na dach, zastrzelić snajpera, potem zejść z dachu zaraz przy drzwiach w miejscu gdzie są trzy skrzynki (wewnątrz). W środku tak manewrować, żeby zastrzelić jak najmniej żołnierzy. Powinno się jakoś dojść do pokoju w którym jest Sierżant (oraz tam, gdzie przeważnie coś wybucha). Po wejściu do pokoju Sierżanta najlepiej jest zamknąć drzwi i porozmawiać z nim. Jak komputer się spyta czy oszczędzić nieszczęsnego wojskowego, wciskamy na TAK. I oto mamy Karabin Rakietowy, przy pomocy którego możemy rozwalić łeb temu cholernemu generałowi, który to tyyyle wie na temat tej broni :). Idąc po karabin rakietowy można jeszcze wysadzić ścianę po przejściu przez płot (tylko należy to zrobić z wyczuciem). Prawidłowo powinno się być w dużym pokoju z podwójnymi drzwiami. Można je otworzyć wytrychem (ale to wymaga dużych zdolności mechanicznych), lub je wysadzić. Stamtąd do pokoju Sierżanta nie jest daleko... (tylko że z pokoju sterowniczego zacznie się wysypywać masa typa...)


źródło: Jagged Alliance 2 FAQ

:wink:
  Temat: Petycja do Cenegi - wydawcy Brygady E5
scooly

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 3028

PostForum: 7.62: High Calibre   Wysłany: 2007-04-11, 19:14   Temat: Petycja do Cenegi - wydawcy Brygady E5
Lemur, pomysł szczytny więc przed wysłaniem maila zapoznaj się z serwisem www.petycje.pl. Nie korzystałem z tego wcześniej ale wydaje mi się, że dzisiaj takie sprawy rozwiązuje się w ten sposób - większa szansa na dotarcie do adresata (o ile ludzie będą się podpisywali)...

Powodzenia! :)
 
Strona 1 z 3
Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
forum anime, widmo
Przybornik użytkownika:
Pozostałe działy serwisu: