ArmyComposition.xml (v1.13)
Z JAGGEDopedii: polskiej, otwartej encyklopedii o Jagged Alliance
W pliku ArmyComposition.xml zdefiniowane są ustawienia armii królowej Deidranny.
[Edytuj]
Przykładowy rekord
<COMPOSITION>
<Index>27</Index>
<Priority>100</Priority>
<ElitePercentage>50</ElitePercentage>
<TroopPercentage>50</TroopPercentage>
<AdminPercentage>0</AdminPercentage>
<DesiredPopulation>32</DesiredPopulation>
<StartPopulation>32</StartPopulation>
</COMPOSITION>
- <Index></Index>
- Unikalny numer grupy.
- <Priority></Priority>
- Parametr ten określa priorytet danej grupy. Grupy o wyższym priorytecie mają większe szanse na otrzymanie uzupełnień.
- <ElitePercentage></ElitePercentage>
- Procent określający ilość wojsk elitarnych w danej grupie (0-100).
- <TroopPercentage></TroopPercentage>
- Procent określający ilość zwykłych żołnierzy w danej grupie (0-100).
- <AdminPercentage></AdminPercentage>
- Procent określający ilość cywili (podwładnych królowej) w danej grupie (0-100).
- NumAdmins = AdminPercentage * StartPopulation / 100
- <DesiredPopulation></DesiredPopulation>
- Parametr ten określa maksymalną liczbę żołnierzy w grupie.
- <StartPopulation></StartPopulation>
- Parametr ten określa ilość żołnierzy w grupie na początku nowej kampanii (gry).
[Edytuj]
Grupy występujące w podstawowym Jagged Alliance 2
| Index | Nazwa | Opis |
| 0 | QUEEN_DEFENCE | pałac królowej w Medunie |
| 1 | MEDUNA_DEFENCE | miasto Meduna |
| 2 | MEDUNA_SAMSITE | wyrzutnie rakiet w Medunie (o wyższym priorytecie) |
| 3 | LEVEL1_DEFENCE | sektory przyległe do Meduny |
| 4 | LEVEL2_DEFENCE | j/w |
| 5 | LEVEL3_DEFENCE | j/w |
| 6 | ORTA_DEFENCE | tajny ośrodek badawczy Orta |
| 7 | EAST_GRUMM_DEFENCE | wschodnie Grumm, najlepiej uprzemysłowione miasto w Arulco |
| 8 | WEST_GRUMM_DEFENCE | zachodnie Grumm, j/w |
| 9 | GRUMM_MINE | kopalnia w Grumm |
| 10 | OMERTA_WELCOME_WAGON | "komitet powitalny" w Omercie |
| 11 | BALIME_DEFENCE | miasto Balime |
| 12 | TIXA_PRISON | więzienie Tixa |
| 13 | TIXA_SAMSITE | wyrzutnie rakiet w pobliżu Tixa |
| 14 | ALMA_DEFENCE | miasto Alma |
| 15 | ALMA_MINE | kopalnia w Almie |
| 16 | CAMBRIA_DEFENCE | szpital w Cambrii |
| 17 | CAMBRIA_MINE | kopalnia w Cambrii |
| 18 | CHITZENA_DEFENCE | miasto Chitzena |
| 19 | CHITZENA_MINE | kopalnia w Chitzenie |
| 20 | CHITZENA_SAMSITE | wyrzutnia rakiet w pobliżu Chitzeny |
| 21 | DRASSEN_AIRPORT | lotnisko w Drassen |
| 22 | DRASSEN_DEFENCE | miasto Drassen |
| 23 | DRASSEN_MINE | kopalnia w Drassen |
| 24 | DRASSEN_SAMSITE | wyrzutnia rakiet w pobliżu Drassen |
| 25 | ROADBLOCK | |
| 26 | SANMONA_SMALL | miasto San Mona |