Jagged Alliance 2
Z JAGGEDopedii: polskiej, otwartej encyklopedii o Jagged Alliance
| Jagged Alliance 2 | |
| | |
| Producent | Sirtech Canada |
| Wydawca | Szablon:Państwo flaga EN Interplay Szablon:Państwo flaga PL TopWare Interactive |
| Data wydania | Szablon:Państwo flaga EN 23.07.1999 r. Szablon:Państwo flaga PL 03.09.1999 r. |
| Tryb gry | singleplayer |
| {{{zdjęcia}}} | |
| {{{adres_galerii}}} | |
| Jagged Alliance 2 | |
Jagged Alliance 2 to trzecia odsłona komputerowej gry z całej serii, która szybko zyskała miano najlepszej i najpopularniejszej spośród pozostałych części i cieszy się nim po dziś dzień.
Spis treści |
Wprowadzenie
Fabuła
Zostajesz wynajęty przez Enrico Chivaldori do obalenia dyktatorskich i niesprawiedliwych rządów królowej małego państwa - Arulco, którym rządził niegdyś Enrico, i wyzwolenia tym samym jej mieszkańców. W tym celu będziesz musiał zorganizować drużynę dobrze wyszkolonych najemników, określając wymagania misji, umiejętności i wyposażenie oraz relacje pomiędzy członkami zespołu.
Twoim pierwszym zadaniem jest odnalezienie kryjówki rebeliantów i nawiązanie kontaktu z ich przywódcą - Miguelem Cordoną. Zgodnie z Twoimi obawami, tuż po wylądowaniu helikoptera napotykasz na atak ze strony wroga...
Intro gry
Slogan
"Walcz za wolność. Zabijaj za pieniądze" (ang. "Fight For Freedom. Kill For Cash") stanowi bezpośrednie nawiązanie do zawodu najemnika, w którego rolę wcielamy się w grze - naszym zadaniem jest obalić rządy niesprawiedliwej dyktatury, oczywiście za pieniądze.
Wersja "Gold"
Po upadku firmy Sirtech Canada, w 2002 roku, nowy właściciel praw autorskich (Strategy First) odrestaurował grę, wprowadzając do niej poprawiony silnik Jagged Alliance 2.5: Unfinished Business i wydał ją jako Jagged Alliance 2 Gold. Oznaczona numerkiem v1.12, ostatnia oficjalna wersja gry, nadal znajduje się w sprzedaży poprzez system Steam [1].
Kod źródłowy
Razem z wydaniem kolejnej części gry z serii - Jagged Alliance 2: Wildfire, producent zdecydował się na dołączenie do niej kodu źródłowego Jagged Alliance 2 [2] na licencji zabraniającej dalsze odsprzedawanie lub wykorzystywanie kodu w innych komercyjnych projektach.
Decyzja została przyjęta ze znacznym entuzjazmem ze strony fanów gry, którzy znani byli z zamiłowania do tworzenia własnych programów pozwalających na edycję plików gry i w efekcie tworzenie własnych modyfikacji. Dzięki temu możliwy był start projektu kontynuowania rozwoju Jagged Alliance 2 przez samych graczy pt. "v1.13".
Przypisy
- ↑ "Jagged Alliance 2: Gold Pack dostępne poprzez system Steam"
- ↑ "Kod źródłowy Jagged Alliance 2 trafi do rąk graczy"