Zdrowie

Z JAGGEDopedii: polskiej, otwartej encyklopedii o Jagged Alliance
Skocz do: nawigacja, wyszukiwanie

Zdrowie to jedna z najważniejszych cech wszystkich postaci (oraz zwierząt i potworów).
Health - z języka angielskiego - zdrowie, tutaj użyte również w znaczeniu życie.
Zdrowie określa odporność najemnika na zmęczenie oraz odniesione rany.
Od tego parametru odejmowane są punkty w wypadku zranienia. Kiedy ilość punktów zdrowia spada do poziomu 15 najemnik traci przytomność - nie może wykonać żadnej czynności aż do czasu, gdy ktoś inny udzieli mu pierwszej pomocy. W wypadku, gdy poziom tego parametru spada do zera postać umiera.

Ciekawostki:

  • Kiedy postać jest ranna co jakiś czas będzie tracić jeden punkt zdrowia aż do czasu, gdy nie zostanie opatrzona
  • Jeśli poziom zdrowia postaci spadł poniżej 15 i nikt nie udzieli jej pierwszej pomocy to co jakiś czas odejmowany będzie jeden punkt od maksymalnej wartości tej cechy (dla przykładu, gdy najemnik ma zdrowie 14/80 to po utracie kolejnego punktu będzie miał 13/79, a nie 13/80)
  • Choć zdrowie może być trenowane nie przynosi to większego efektu. Najskuteczniejszą metodą są długie spacery mocno obciążonym najemnikiem.


Statystyki postaci

Poziom doświadczeniaZdrowieZwinnośćZręcznośćSiłaUmiejętność dowodzeniaInteligencjaUmiejętności strzeleckieZnajomość mechanikiZnajomość materiałów wybuchowychWiedza medyczna

O mnie
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania
{{SITENAME}}
Pozostałe działy serwisu
Narzędzia